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Variable - hettand

¿Qué es una variable en programación?

Una variable es una zona con nombre en la memoria del dispositivo o equipo. En programación la utilizamos cuando queremos almacenar algún valor en memoria para poder utilizarlo después.

Las variables tienen tres características:

  1. Nombre: lo definimos al crear la variable, es recomendable que sea descriptivo por sí mismo. Por ejemplo, sí deseas guardar en ella el número de kilómetros recorridos por un vehículo podrías elegir como nombre de la variable km y definir otra con tu primer nombre con firstName o primerNombre.
  2. Tipo: define que tipos de valores puede contener la variable. Para almacenar el número de los kilómetros podemos definir un tipo de dato decimal y para tu primer nombre una variable de tipo cadena de caracteres.
  3. Valor: si queremos almacenar que recorrió 28.500 kilómetros, el número sería el valor de los kilómetros que recorrió el vehículo y la secuencia o cadena de caracteres corresponderían al nombre.

Definir los tipos de las variables es importante porque nos permite saber el espacio que ocupa y que operaciones pueden realizarse con ella. Por ejemplo, no podemos multiplicar cadenas de caracteres pero si podemos hacerlo con los números. Además es importante para hacer comprobaciones de errores para saber si se introduce un valor del mismo tipo.

Hay muchos tipos de datos, incluso se pueden definir tipos propios. Un tipo de dato primitivo o básico es el que ya está predefinido en un lenguaje de programación.

Te muestro un ejemplo creando las variables en el lenguaje C#:

// C# 
decimal km = 28.5m;
string firsName = "Paola";